Gothic Font Pack v.1.2 This collection contains 73 free Gothic fonts. Fonts can be fantastic to enhance your correspondance, create amazing posters, subtitles, headers and footers, or just to write a letter to that special someone.
poniedziałek, 23 lutego 2015 5 minut czytania Tworzenie fanowskich multiplayerów do gier, którym dzisiaj przykleja się etykietę "klasyki", jest szeroko panującą modą wśród hobbystów, a grono odbiorców wcale nie jest wąskie. Na celowniku znalazł się również Gothic – seria, której raczej nikomu nie trzeba przedstawiać, a wszystko, co można było o niej powiedzieć, już zostało puszczone w eter. Twórcy nie próżnowali i dzisiaj dostępne mamy aż trzy platformy rozgrywki ze znajomymi w świecie Gothic – "Gothic Multiplayer" (GMP), "Gothic 2 Multiplayer" (G2MP) oraz "Gothic Online" (GO). Postanowiłem przyjrzeć się temu pierwszemu. Głównym atutem "Gothic Multiplayer" jest popularność. To właśnie na stronie zgromadziło się najwięcej osób pragnących ponownie zwiedzić świat stworzony przez Piranha Bytes. Fakt, że G2MP jest kalką GMP i przyszłość tego multiplayera to jeden wielki znak zapytania, może skutecznie zniechęcić, choć mnie przede wszystkim odepchnął stan techniczny, albowiem twór GMPT (Gothic Multiplayer Team z Ojcem Inicjatorem na czele) sprawuje się lepiej na moim komputerze – mniej lagów i przycinek, co przeważyło o decyzji. A "Gothic Online"? Tutaj sprawa maluje się dość jasno. Projekt obecnie znajduje się w fazie testów i mało oferuje, w dodatku działa na pierwszej części serii w przeciwieństwie do wyżej wymienionych tytułów. Czego potrzebujemy, aby zagrać? Przede wszystkim "Gothic 2" z dodatkiem "Noc Kruka". Następnym w kolejce do instalacji jest sam multiplayer, który waży stosunkowo mało i problemów z jego wgraniem raczej nie ma. Być może odruchowo zaczęliście już szukać w folderze z grą launchera, za pomocą którego możemy się połączyć z jakimś serwerem. Działa tutaj jednak inny schemat, centralizujący każdą czynność w obszarze "Gothic Multiplayer" na stronie modyfikacji. Innymi słowy, by nacieszyć się przyjemnością, musimy wejść do gry z poziomu strony. Innowacyjne? Z pewnością, czy jednak użyteczne? Odpowiedź leży pośrodku. Takie rozwiązanie na pewno generuje zyski dzięki wyświetlanym reklamom, co uniezależnia żywotność GMP od finansów głównodowodzącego. W dodatku mamy wszystko pod ręką – listę serwerów, forum, dział pomocy itd. Ładny poradnik, przez który przechodzi każdy nowy użytkownik, tłumaczy wszelakie warianty platformy. Na papierze wygląda to bardzo klarownie, jednak praktyka szybko weryfikuje wady systemu. Wiele opcji na stronie nie funkcjonuje, "Pomoc" (graczom nie odpowiada się na ich zgłoszenia), jak i "Stwórz serwer" (nie działający odnośnik do Wikipedii, utrudniający pracę potencjalnym twórcom serwerów). Strona wielu osobom się przycina, działa powoli bądź powoduje inne rzeczy uprzykrzające samą grę – długo można by rozprawiać. Czasami nawet nie ma możliwości wejścia na nią. W dodatku sam naczelny wódz oraz jego Drużyna Pierścienia wydaje się mieć projekt w głębokim poważaniu, pozostawiając go samopas. Dowodzą tego błędy multiplayera, o których zwalczenie użytkownicy walczą spory kawał czasu. Niestety – biją się, choć w sumie teraz już w czasie przeszłym, z wiatrakami, które nauczyły się mówić i prawią o bezsensowności działań rozwoju skryptu, mającego być zastąpionym przez tak zwaną "hybrydę". Historia owej jest bardzo długa i uważam za niepotrzebne, aby szczegółowo ją opowiadać, dlatego umownie nazwijmy to "lepszym GMP", zapowiadanym od blisko dwóch lat. Obrosło wokół niej tyle mitów, co wokół katastrofy smoleńskiej, a oburzenie grających i wspierających projekt nie zmalało choćby o jotę. O ile jeszcze do jakiegoś czasu Inicjator był osiągalny, tak od momentu powstania G2MP (które również nie jest dziełem przypadku) nie wchodzi prawie w ogóle na stronę. Wnioski nasuwają się same – platforma kuleje, nękana wieloma niedociągnięciami, tymczasem reakcji brak. No właśnie, co z tymi błędami? Aby zrozumieć istotę tego zjawiska, musimy wejść do gry. Na liście królują serwery typu Role Play, umożliwiające odgrywanie własnej postaci w uniwersum ustalonym przez twórcę serwera (moim skromnym zdaniem powinien być to "Gothic", ale niektórzy puszczają wodzę swojej fantazji). Jego zasady są często określane w regulaminach/poradnikach serwerów, aczkolwiek polecam też poczytać o ogólnej definicji w odniesieniu do gier komputerowych na Google. Istnieją również inne tryby – Death Match, MMORPG, jednakże stanowią mniejszość. Nie faworyzuję żadnego z trybów, nie zamierzam nikomu polecać tylko jednego, albowiem jest to osobisty wybór każdego gracza, dlatego też swojego faworyta zachowam dla siebie. Po wejściu do gry możemy otrzymać rozmaite komunikaty, zróżnicowane zależnie od tego, co w skrypcie zamieści twórca serwera. Postępujemy zgodnie z instrukcją i możemy cieszyć się rozgrywką. Przynajmniej w teorii. Przeszkody istnieją, w początkowej fazie spowodowane czynnikiem ludzkim. Poczynając od wszelakiej maści cheaterów oraz trolli (co jest dla mnie zjawiskiem żenującym i praktykowanie takich działań na tak małej platformie odbieram jako zwyczajne dno), kończąc na graczach, uważających się za pępek świata, a często niepotrafiących posługiwać się językiem polskim w stopniu najbardziej podstawowym. Podczas pierwszego starcia z GMP możemy zostać na serwerze potraktowani jako niedorozwinięci umysłowo, mimo najszczerszych chęci i otwartości na uwagi ze strony bardziej doświadczonych. Jak to świadczy o społeczności? Zdecydowanie nie najlepiej. Mimo to są wyjątki od reguły, które bardzo chętnie nam pomogą. Jak widać, dobrzy ludzie to jeszcze nie wymierający gatunek. Po kilku bądź też kilkunastu minutach dochodzimy do meritum sprawy i pojmujemy lamenty graczy. Liczba klatek na sekundę powoli spada do tego stopnia, że gra zaczyna przypominać pokaz slajdów i nie możemy tutaj już mówić o utracie komfortu gry, lecz prawie o braku możliwości kontynuacji rozgrywki. Wpisanie czegoś na czacie w takim stadium jest istną katorgą, na polecenia wydawane za pomocą klawiatury i myszki reakcja następuje dopiero po kilku sekundach. Sam doświadczyłem na własnej skórze tego zjawiska, więc mogę z ręką na sercu zaręczyć – wskaźnik przyjemności ze zwiedzania świata Gothic wynosi w takim przypadku zero. Istnieją również inne problemy, na przykład wadliwie działająca synchronizacja walki. A jest to tylko wierzchołek góry lodowej, ponieważ gracze muszą bardzo często walczyć o to, aby w ogóle móc połączyć się z serwerem. Jak zatem radzą sobie ci, którzy na wsparcie pomocy technicznej liczyć nie mogą? Tutaj pomaga zakładka o wdzięcznej nazwie "Forum". Powinno się za nim kryć miejsce do kulturalnej dyskusji na temat modyfikacji, tymczasem jest to wylęgarnia trolli i spamerów, którzy bez żadnego racjonalnego powodu (no, może poza chęcią zirytowania kogoś) piszą swoje badziewne posty, często nie dając dojść do głosu innym. Ci zaś w swoich wywodach często perorują o słuszności i monopolu swojego ulubionego trybu albo obrzucają mięsem najpopularniejszy projekt (nie przebierając przy tym w środkach), a tsunami hejtingu często obejmuje nawet pojedyncze osoby. W gąszczu tych bredni da się wyłonić normalne osoby, występują one jednak jako wyjątki od reguły. A niestety, to właśnie tutaj trafiają nowi gracze z problemami. W jaki sposób mają dostać sensowną odpowiedź, gdy panuje wszechobecny nieład, którego nikt nie kontroluje? Żadnych moderatorów, nikogo, kto by dbał o jakikolwiek porządek i o zachowanie minimum potrzebnego do kulturalnej dyskusji. Mamy rok 2015. "Gothic 2 Noc Kruka", pomimo dekady na karku, dalej cieszy się zainteresowaniem, co potwierdza istnienie takiego projektu jak "Gothic Multiplayer", powstałego już dobrych kilka lat temu. Mimo to, cały czas stoi on w miejscu, a winy należy szukać zarówno po stronie twórców, którzy mają w nosie graczy i ich potrzeby, oraz samych uczestników tej rozgrywki, plujących dookoła jadem zamiast pomagania sobie nawzajem. Rzeczywistość tego projektu wygląda szaro, jednak ja zostanę przy nim, obserwując dalszy jego rozwój. Głównie z zamiłowania do tytułu, na podstawie którego modyfikacja została stworzona. Wam również to polecam, choćby w celu zaspokojenia własnej ciekawości. Plusy Możliwość gry ze znajomymi w "Gothic" Dowolność w kreacji swojego serwera Minusy Lenistwo twórców Wadliwie działająca strona Liczne błędy w grze (uniemożliwiające nawet rozgrywkę) Zamknięta społeczność Ocena użytkowników Średnia z 9 ocen Twoja ocena Wczytywanie...
🎮Użyj kodu MAJES żeby dostać 3% zniżki na gry: https://ene.ba/Majes🎮3% zniżki na The Walking Dead! https://ene.ba/Majes-Walking-Dead🎮3% zniżki na grę
The file Gothic 2 Online (Multiplayer) is a modification for Gothic II: Night of the Raven, a(n) rpg game. Download for free. file typeGame mod file MB downloads24985 (last 7 days)25 last updateMonday, July 19, 2021 see morePopular files for Gothic II: Night of the Raven Name Type Size Date Total 7 days Gothic II: Night of the Raven - Gothic II: Night of the Raven System Pack mod MB 5/17/2020 448 Gothic II: Night of the Raven - Player Kit mod KB 7/24/2014 342 Gothic II: Night of the Raven - The Returning mod MB 7/24/2014 68 Gothic II: Night of the Raven - Gothic II: Gold Remaster mod MB 3/14/2022 654 50 Gothic II: Night of the Raven - Velaya – Historia Wojowniczki mod MB 7/24/2014 14K 40 Gothic II: Night of the Raven - L'Hiver mod MB 9/30/2019 28 Gothic II: Night of the Raven - Gothic 2 Online (Multiplayer) mod MB 7/19/2021 25K 25 Gothic II: Night of the Raven - Spolszczenie moda The Returning mod MB 7/24/2014 25 Gothic II: Night of the Raven - Golden Gate mod MB 4/30/2016 21 Gothic II: Night of the Raven - Gothic 2 - Enhanced Edition mod MB 6/2/2014 36K 21 Gothic II: Night of the Raven - Gothic II: Requiem mod MB 2/20/2017 13K 20 Gothic II: Night of the Raven - The Wanderer mod MB 6/29/2021 16 Gothic II: Night of the Raven - Polish dubbing for Golden Gate mod mod MB 7/24/2014 15 Gothic II: Night of the Raven - aktualizacja spolszczenia moda The Returning mod MB 7/24/2014 15 Gothic II: Night of the Raven - The Dark Saga mod MB 7/24/2014 22K 11 Gothic II: Night of the Raven - RiisisTexturePack mod MB 9/30/2019 11
zabić polnego pełzacza na wprost zanim zrobi to któryś z magów. str. 14. fBy TomsonXD 2014. 2. Naprzeciwko piramidy, z której właśnie wyszliśmy są ruiny innej piramidy. Za piramidą. znajduje się brzytwiak, który je olbrzymiego szczura (nie wiem czy da się zabić szczura zanim. zrobi to brzytwiak). 3.
Artykuły Ogólnie o grze » Informacje i opis » Recenzja Noc Kruka » Informacje i opis » Podróżnik » Solucja Poradniki » Obsada statku » Porady » Solucja » Walka Opisy » Alchemia » Atrybuty i umiejętności » Broń dystansowa » Jarkendar » Oko Innosa » Organizacje i grupy społeczne » Smoki » Szpon Beliara » Trenerzy » Zbroje Najnowsze wieści Nowy Gothic Multiplayer o 10:24 / Dodał: Serail Ponad pół roku temu światło dzienne ujrzał Gothic Multiplayer. Modyfikacja do leciwej już gry - Gothic II Noc Kruka, dała jej drugie życie. Tysiące fanów z różnych krajów wspólnie mogło spotkać się w świecie Gothic. Nadeszła chwila, na którą zawsze czekali. Jednak modyfikacja, spokojnie tworzona przez kilku fanów serii Gothic, była w naprawdę wczesnej wersji. Nie spowodowało to odwrócenia się utworzonej społeczności, która po ponad półrocznym okresie oczekiwania w końcu otrzymała porządny produkt, porządny Gothic Multiplayer! Zmieniony silnik i kod sieciowy, nowa synchronizacja, nieznane dotąd potężne moce dla administratorów serwerów, które jeszcze bardziej pozwalają im się czuć Panami swoich ziem, nowy interfejs... zdecydowanie łatwiej byłoby wymienić, co się nie zmieniło. Ale przecież możecie przekonać się sami, najlepiej na nowym trailerze Wymagany jest Gothic II Noc Kruka, połączenie internetowe i... chęć przeżycia wspólnych chwil z fanami serii z całego świata. Serii, która w Polsce uchodzi za kultową. Spolszczenie modyfikacji Juran opublikowane o 19:25 / Dodał: nouwak Kolejny projekt zespołu White&Red Group ujrzał właśnie światło dzienne! Dla niezaznajomionych w temacie: grupa ta zajmuje się tworzeniem polskich wersji językowych cenionych niemieckich modów do gry Gothic. Jakiś czas temu na warsztat wzięła mod Juran, opowiadający historię pewnego farmera z Khorinis, którego pewnego dnia porwał smok i zrzucił nieopodal tytułowej wyspy Juran. Tryb multiplayer w Gothic II o 13:13 / Dodał: Darth Angel Od zawsze pragnęliście ramię w ramię ze znajomymi zanurzyć się w świecie Gothica? A może chcieliście po prostu pokazać im, kto tu jest tym PRAWDZIWYM Bezimiennym?Od dnia 23 stycznia 2011 roku, dzięki ciężkiej pracy polskiej grupy Gothic Multiplayer Team, macie możliwość zrealizowania tych marzeń, a wszystko za sprawą Gothic Multiplayer, darmowej modyfikacji do Gothic II: Noc Kruka. Gothic 2: Noc Kruka - Piracka historia o 13:09 / Dodał: Polinick Modów do drugiej części Gothica jest całe mnóstwo, tych spolszczonych już trochę mniej, a takich, które posiadają polski dubbing, nie ma prawie wcale. Dlatego wartym odnotowania jest fakt, że dziś grupa modderska Soulfire opublikowała spolszczenie do znanej modyfikacji Pirazstories, która w polskiej wersji nosi tytuł Piracka oferuje nam nową wyspę (znaną z modu Mielizna), postacie, przedmioty i historię, a zabawy wystarczy na około godzinę. Wcielamy się w rolę pirata powracającego do kryjówki. Niestety, Straż również tam trafiła i zamierza rozprawić się z przestępcami. Naszym zadaniem jest temu zapobiec. Nowa modyfikacja do Gothica II w produkcji o 11:00 / Dodał: Yeslick Neumodder, użytkownik WoG, przedstawił na tejże stronie efekty swoich dotychczasowych prac nad modem pt. Powracający (org. Die Rückkehrer). Modyfikacja jest przeznaczona do drugiej części Gothica i opowiada o zdarzeniach po tej właśnie części znanej sagi. Po szaleńczym ataku na orki, armia Lorda Hagena została przez wrogów rozbita w pył i tylko nieliczni wylizywali się z ran. Po powrocie okazuje się, że najemnicy przejęli władzę nad miastem Khorinis. W sytuacji bez wyjścia, Hagen ostatecznie osiedlił się w sąsiedztwie czarnego trolla. Gracz wciela się w postać syna handlarza żywności i może przystać do trzech różnych na forum WoG'u
Jest to film autorstwa Kristian'a Rubenstein'a, który znalazłem na FB na grupce Jak będzie w Górniczej Dolinie?.Nie jestem autorem, tylko udostępniam go do s
Publicystyka 25 lipca 2014, 16:30 Gohtic II wraz z dodatkiem Noc kruka doczekał się sporej ilości świetnych modów. Przedstawiamy wybór najlepszych z nich wraz instrukcjami instalacji oraz linkami do plików. Gothic Multiplayer Z wielkimi grami bywa tak, że jeśli twórcy sami nie dostarczą trybu multiplayer, to społeczność fanów sama się o niego postara. Nie inaczej było z Gothiciem II. Gothic Multiplayer pozwala na zabawę z innymi ludźmi, co czyni go unikalną pozycją na tej liście. Mimo tylu lat, które upłynęły od premiery, do dziś na serwerach można znaleźć osoby chętne do zabawy. Moim zdaniem najciekawsze serwery jakie istnieją, to te przeznaczone specjalnie do odgrywania ról, gdzie gracze kolektywnie tworzą osobne historie. Społeczność skupiona wokół multiplayera zrzesza się w gildie, i tworzy kolejne serwery, czasem skrzykując się na specjalne wydarzenia. Po wejściu na serwer każdy ma możliwość zmiany wyglądu bohatera, co jest wręcz wymagane. Oczywiście jak to zwykle w takich projektach bywa, Gothic Multiplayer nie jest wolny od graczy, którzy chcą jedynie uprzykrzać zabawę innym, ale przy odrobinie samozaparcia można znaleźć ciekawą grupę. InstalacjaUruchamiamy plik i podążamy za zaleceniami instalatora, podając po drodze folder w którym zainstalowaliśmy podstawową wersję Nocy Kruka. Dodatkowo musimy zarejestrować darmowe konto na stronie By móc odpalić multiplayer, należy się uprzednio zalogować. PlikiGothic II: Noc Kruka - mod Gothic Multiplayer Arkadiusz "Cayack" Stadnik
» download gothic 2 noc kruka full version » gothic 2 noc kruka » gothic 2 noc kruka download » gothic 2 noc kruka pobierz » gothic 2 noc kruka download full version » gothic 2 noc kruka patch 2.6 » gothic 2 noc kruka dowloand » gothic ii noc kruka » jak zrobic helmet v gothic 2 noc kruka » gothic 2 noc kruka dowland
The Returning to potężna modyfikacja do Gothic II: Noc Kruka opracowana przez fanów o ksywkach Trazege i GAV. To największy mod, jaki powstał do tej gry. Pozwala on na ponowne wcielenie się w Bezimiennego i jednocześnie znacząc rozszerza zawartość wirtualnego świata. Projekt zawiera nowe gildie (Bractwo, Magowie Wody, Nekromanci), obozy, bohaterów (całkiem nowych jak i postaci z jedynki, które nie pojawiły się w Nocy Kruka), potwory, a także lokacje (nowe i te niedostępne z pierwszego Gothica, jak choćby odmieniony obóz Bractwa). Nie zabrakło także masy nowych przedmiotów, broni, czarów i pancerzy, a nawet dodatkowego rozdziału opowieści oraz 200 świeżych zadań. Zmiany dotknęły też systemu rozwoju bohatera dzięki nowym umiejętnościom. Teraz możemy szkolić się też między innymi w retoryce, inteligencji czy wytrzymałości. Jak instalować: Modyfikacja posiada własny instalator w postaci pliku Warto także zainstalować spolszczenie, a potem aktualizację Podczas instalacji mamy do wyboru kilka wersji modyfikacji, polecamy wybrać ReBalance Velaya – Historia Wojowniczki to mod do Gothic II: Noc Kruka opracowaną przez duet fanów w składzie Torsten "Schreiberling" Sommerfeld oraz Stefan "'Sektenspinner" Walzer. Pozwala ona pokierować w kampani tytułową bohaterką. Akcja modyfikacji ma miejsce po wypłynięciu Bezimiennego na Dwór Irdorath, a graczowi przychodzi wcielić się w Velayę – niewolnicę Gomeza jeszcze z pierwszej części gry. Po upadku bariery kobieta uciekła z Górniczej Doliny i podobnie jak wielu towarzyszy niedoli, zatrzymała się na farmie Onara, gdzie pracowała jako służąca. Gdy pewnego dnia zostaje pobita przez najemnika Dara, stwierdza, że pora coś zmienić i rozpoczyna trening wojowniczki. Tak zaczyna się jej przygoda, która może potrwać nawet do 40 godzin. Cała zabawa rozgrywa się w nieco zmodyfikowanym Khorinis, dostęp do Jarkendaru i Górniczej Doliny jest zablokowany. Velaya to cztery rozdziały, kilkadziesiąt questów, odniesienia do historii Bezimiennego (i w pewnym sensie jej uzupełnienie), starzy i nowi znajomi. Instalacja: Uruchamiamy plik i podążamy za zaleceniami instalatora, podając po drodze folder w którym zainstalowaliśmy podstawową wersję Nocy Kruka. VarusBiker Edition PL to modyfikacja do Gothic II: Noc Kruka, której autorem jest VarusBiker. Projekt oryginalnie dostępny był wyłącznie w języku niemieckim, a polską wersję opracowała grupa Bractwo Spolszczenia. Po zainstalowaniu VarusBiker Edition podczas przechodzenia gry regularnie napotykamy nowe elementy, takie jak np. jaskinie, przedmioty czy przeciwników, jak też natrafiamy na lokacje z pierwszego Gothica, które standardowo były niedostępne w grze Gothic II (np. miasto orków). Mod otwiera także przed graczem liczne nowe opcje, pozwalając na sprawdzenie się w roli łowcy głów, kucharza, czy wytapiacza rudy. Otrzymujemy również możliwość wzmacniania pancerzy, wystrugiwania strzał i bełtów, jazdy na cieniostworze oraz pisania zwojów. Do tego dochodzi zestaw nowych zaklęć i przerobione wersje dostępnych wcześniej czarów, jak również kompletnie przemeblowany balans, dzięki czemu nawet potwory potrafią walczyć w mocno odmienny sposób od tego, co pamiętamy z „podstawki”. W sumie mod oferuje następujące atrakcje: Wiele nowych lokacji do zwiedzenia. Nowe animacje (przede wszystkim dla dzików); 6 nowych ciekawych zadań (+1 w klasztorze); możliwość wcielenia się w rolę łowcy głów (listy gończe porozsyłane są po całym świecie); nowe bronie dla wszystkich klas, wliczając w to również nowy wygląd; przerobiony balans oraz korekta tekstów; nowe potwory jak np. nieumarły ork-szaman, rój, ghul; możliwość zakupu własnego cieniostwora, jazdy na nim, zbrojenia itd; wydobywanie i przetapianie rudy; wolne celowanie; wiele ukrytych smaczków; nowe pancerze dla niektórych postaci; możliwość nauki pisania zwojów u Rylana; wielostronicowe książki; wygląd zwojów według klas; przerobiony system modlitewny (przydaje się woda święcona); i wiele więcej. Instrukcje: archiwum i zainstaluj zawarty w nim program Spine. 2. Uruchom Spine i wskaż mu miejsce zainstalowania Gothic: Noc Kruka na Twoim dysku twardym. 3. W przypadku braku jakichś komponentów potrzebnych do grania Spine automatycznie pobierze brakujące pliki. 4. Najlepiej od razu założyć sobie konto, które jest niezbędne, jeżeli chcecie zdobywać Osiągnięcia. zakładce bazy danych, kliknijcie na VarusBikerEdition i poczekajcie, aż program pobierze całą zawartość. 5. Potem wystarczy przejść do biblioteki i już można cieszyć się modem. L'Hiver to modyfikacja do gry Gothic II - The Night of the Raven. Oryginał, w języku rosyjskim, stworzył Unknown111, a wersja polska została opracowana przez grupę T'Team. Główną atrakcją moda jest zmodyfikowana oprawa graficzna, rozszerzone lokacje Khorinis i (w mniejszym stopniu) Górniczej Doliny. Jarkendar został zmodyfikowany prawie, że niezauważalnie. Mod co prawda nie zmienia w jakikolwiek sposób fabuły jednak zmiany w grafice to nie wszystko. Należy wspomnieć, że mod także znacząco wpływa na balans rozgrywki i zwiększa jej poziom trudności. Oto krótka (niepełna) lista zmian: - Zmodyfikowano szatę graficzną (nowe tekstury, obiekty). - Przemodelowano lokacje. - Zmodyfikowane oświetlenie. - Dodano nowe przedmioty (w tym pancerze i bronie) - Dodano kilku nowych przeciwników. - Potwory mają zwiększone statystyki oraz zasięg z którego reagują na gracza. - Obniżono statystyki obrony wielu zbroi. - Obniżono wartość przedmiotów, przy ich sprzedaży kupcom. - Usunięto tabliczki dające stałe bonusy do statystyk. - Dodano nową umiejętność - patroszenie zwierząt - od teraz wymagana do zbierania mięsa z zabitych potworów. Do wyuczenia u: Bospera (tylko po zostaniu jego czeladnikiem), Niclasa, Jacka Alligatora. - Zmieniono efekty pożywienia (przykładowo: pieczone mięso przywraca teraz sporą wartość życia w procentach). - Będąc czeladnikiem Harada, możemy nauczyć się wykuwania wielu nowych mieczy. - Możemy ulepszać na kowadle niektóre zbroje (skórzana zbroja + nowe pancerze). - Dodano nowy przedmiot: sztaba metalu (używana do ulepszania zbroii). - Bennet uczy łowców smoków wykuwania nowych ostrzy w 5 rozdziale. - Po wykonaniu zadania z krwawymi kielichami, jako nagrodę możemy wybrać nowy pancerz. - Podział obrony i obrażeń na ostrza i obuchy. - Styl chodzenia bezimiennego zmienia się zależnie od gildii. - I wiele innych, mniejszych zmian... Uwaga! Autor moda doradza, by ustawić widoczność na 180%. Co zmienia spolszczenie względem oryginalnego moda? - Zmiana tekstury jednego z obrazów (powód: oryginalny uznany za zbyt mało klimatyczny). - Zmiana tekstury morza w Khorinis (wielu osobom, w tym i nam bardzo nie podobała się oryginalna woda). - Zmiana tekstury twarzy bezimiennego (mod zawiera w sobie dwie nowe tekstury twarzy bezia, jednak tylko jedna z nich jest wykorzystywana. Niestety - ta brzydsza. Użyliśmy więc tej drugiej). - Zmiana tekstur grzybów (powód: mod wykorzystywał stare tekstury gothica, które średnio pasowały do ulepszonej oprawy graficznej) - Dodano 5 nowych polskich ekranów: menu, Khorinis, Irdorath, Jarkendar, Górnicza Dolina. - Jako ekranu ładowania gry użyliśmy ekranu, który w modzie służył za screen startowy (powód: ekran utrudniał widoczność przy poruszaniu się po menu). - Zmieniliśmy pozycję menu. Teraz jest umiejscowione tak jak w podstawowym Gothicu 2NK, czyli na środku ekranu, a nie jak w modyfikacji - po prawej stronie (powód: na niektórych rozdzielczościach, menu umiejscowione po prawej stronie nie było w pełni widoczne). Aby zainstalować moda wypakujcie archiwum, skopiujcie z niego zawartość folderu „Gothic II” do folderu z grą i wyraźcie zgodę na podmianę plików. Blood Night to mod do Gothic II: Noc Kruka opracowaną przez Sumpfkrautjunkie. Projekt wzbogaca grę o do wampiryzmu. Na samym początku zmagań Bezimienny spotyka tajemniczego nieznajomego, który zaraża go klątwą wampiryzmu. Skutki tego są łatwe do przewidzenia – w dzień musimy nosić specjalną przeciwsłoneczną szatę oraz regularnie napadać na postacie niezależne w celu posilenia się ich krwią. W zamian za to otrzymujemy regenerację życia i many, od razu odblokowaną mamy także umiejętność akrobatyki. Blood-Night wprowadza do gry dwie nowe gildie, alternatywne zakończenia, a także przedmioty i zaklęcia. Instalacja: Instalacji dokonujemy ręcznie kopiując pliki do odpowiednich folderów. Plik wklejamy do folderu /Data/modvdf, a pliki .ini oraz .ico do /system. Gothic 2 - Enhanced Edition to modyfikacja do Gothic II - The Night of the Raven, której autorem jest Vic7im. Zgodnie z tytułem celem projektu jest dostarczenie czegoś w rodzaju nieoficjalnej Edycji Rozszerzonej, co oznacza że zamiast wprowadzania dramatycznych rewolucji skoncentrowano się na wielu mniejszych zmianach, które razem ulepszają grę i czyni ją ciekawszą oraz trudniejszą. Mod wprowadza mocno przerobione systemy uzbrojenia i kowalstwa, oferujące masę niedostępnych wcześniej przedmiotów. Dodaje trównież sporo nowych misji, postaci niezależnych i potworów. Poprawiono także grafikę dodając lepsze tekstury oraz ulepszono sztuczną inteligencję. Ponadto usunięto sporo błędów pozostawionych przez oryginalnych deweloperów. Wszystko to nadaje grze lekkiego powiewu świeżości i świetnie sprawdza się zwłaszcza podczas ponownego przechodzenia kampanii. Aby zainstalować moda wystarczy wypakować archiwum do katalogu „...Gothic2/Data” i zgodzić się podmianę pliku. Potem uruchomcie grę. Może się zdarzyć, że będziecie musieli uruchomić ją dwa razy nim modyfikacja zadziła. RiisisTexturePack to modyfikacja do Gothic II: Night of the Raven, której autorem jest LordRiisis. Opis: Mod podmienia masę tekstur w grze. Nowe są wykonane w wyższej jakości i bardziej realistyczne. Jednocześnie opracowano je tak, aby po zainstalowaniu modyfikacji Gothic II: Night of the Raven zyskało bardziej ponury klimat. Instrukcje: Wypakuj archiwum do folderu „Data” w miejscu zainstalowania gry. Złote Wrota to mod do Gothic II: Noc Kruka opracowaną przez Grupę Złote Wrota. Modyfikacja opowiada o dalszych losach Bezimiennego Bohatera, który po przywróceniu ładu w Myrtanie postanawia powrócić na wyspę Khorinis. Tu dowiaduje się, iż do Jarkendaru została wysłana ekspedycja paladynów, której celem jest rozprawienie się z piratami oraz z tajemniczą i nasilającą się plagą Beliara. Oczywiście także postanawia wyruszyć w ślad za paladynami. Modyfikacja oferuje: - 10-20 godzin gry, 4 rozdziały, 100 questów - zupełnie nowa fabuła z możliwością spotkania starych przyjaciół - zmieniony Jarkendar, trzy nowe lokacje - 3 gildie do wyboru (paladyn, mag wody, najemnik orków), 4 poziomy trudności, system reputacji - innowacyjne questy, nowe umiejętności (gotowanie, piłowanie, przetapianie złota, wydobycie srebra) - poprawiona grafika gry, wiele nowych tekstur, modeli 3D oraz nowe animacje - kompletne udźwiękowienie dialogów - walki na arenie - filmiki podczas gry - easter eggi Jak zainstalować: Uruchamiamy plik i podążamy za zaleceniami instalatora, podając po drodze folder w którym zainstalowaliśmy podstawową wersję Nocy Kruka. Jeżeli chcemy grać z polskim dubbingiem, powtarzamy operację z plikiem A tym archiwum znajdziecie łatę dodającą polski dubbing do moda Złote Wrota do Gothic II: Noc Kruka opracowanegi przez Grupę Złote Wrota. Jak zainstalować: Wpierw zainstalujcie głównego moda uruchamiaj plik i podążamy za zaleceniami instalatora, podając po drodze folder w którym zainstalowaliśmy podstawową wersję Nocy Kruka. Jeżeli chcemy grać z polskim dubbingiem, powtarzamy operację z plikiem
Mafia: The City of Lost Heaven - Mafia Downgrade to Version 1.0 - Mod do gry - Download. Gothic II: Noc Kruka - Gothic II: Night of the Raven System Pack v.1.8 - mod - 1,3 MB.
Gothic II: Noc Kruka - The Returning - Mod do gry - Download Plik The Returning to modyfikacja do gry Gothic II: Noc Kruka z gatunku Gry RPG. Pobierz za darmo. typ plikuModyfikacja do gry rozmiar pliku753,5 MB pobrań130457 pobrań (7 dni)68 data aktualizacji24 lipca 2014 Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at) The Returning to potężna modyfikacja do Gothic II: Noc Kruka opracowana przez fanów o ksywkach Trazege i GAV. To największy mod, jaki powstał do tej gry. Pozwala on na ponowne wcielenie się w Bezimiennego i jednocześnie znacząc rozszerza zawartość wirtualnego świata. Projekt zawiera nowe gildie (Bractwo, Magowie Wody, Nekromanci), obozy, bohaterów (całkiem nowych jak i postaci z jedynki, które nie pojawiły się w Nocy Kruka), potwory, a także lokacje (nowe i te niedostępne z pierwszego Gothica, jak choćby odmieniony obóz Bractwa). Nie zabrakło także masy nowych przedmiotów, broni, czarów i pancerzy, a nawet dodatkowego rozdziału opowieści oraz 200 świeżych zadań. Zmiany dotknęły też systemu rozwoju bohatera dzięki nowym umiejętnościom. Teraz możemy szkolić się też między innymi w retoryce, inteligencji czy wytrzymałości. Jak instalować: Modyfikacja posiada własny instalator w postaci pliku Warto także zainstalować spolszczenie, a potem aktualizację Podczas instalacji mamy do wyboru kilka wersji modyfikacji, polecamy wybrać ReBalance data aktualizacji: 24 lipca 2014 kategoria gry: RPG rozmiar pliku: 753,5 MB Nazwa Typ Rozmiar Data Pobrań 7 dni Gothic II: Noc Kruka - Gothic II: Night of the Raven System Pack mod 1,3 MB 160,7K 448 Gothic II: Noc Kruka - Player Kit mod 84,6 KB 188,6K 342 Gothic II: Noc Kruka - The Returning mod 753,5 MB 130,4K 68 Gothic II: Noc Kruka - Gothic II: Gold Remaster mod 849,5 MB 654 50 Gothic II: Noc Kruka - Velaya – Historia Wojowniczki mod 95,9 MB 14K 40 Gothic II: Noc Kruka - L'Hiver mod 382,9 MB 49,4K 28 Gothic II: Noc Kruka - Gothic 2: Cienie przeszłości (Vergessen ist nicht vergangen) mod 2567 MB 3,6K 26 Gothic II: Noc Kruka - Gothic 2 Online (Multiplayer) mod 34,6 MB 25K 25 Gothic II: Noc Kruka - Spolszczenie moda The Returning mod 207,9 MB 72,4K 25 Gothic II: Night of the Raven - Złote Wrota mod 624,9 MB 53,4K 21 Gothic II: Noc Kruka - Gothic 2 - Enhanced Edition mod 78,2 MB 36K 21 Gothic II: Noc Kruka - Gothic II: Requiem mod 287,9 MB 13K 20 Gothic II: Noc Kruka - Bitwa Królów 3 mod 108,8 MB 5,2K 16 Gothic II: Noc Kruka - The Wanderer mod 200,1 MB 13,2K 16 Gothic II: Noc Kruka - Na pohybel mod 138,5 MB 0 15 Gothic II: Night of the Raven - Polski dubbing do moda Złote Wrota mod 953,9 MB 22,4K 15
Witajcie! W dzisiejszym filmie pokażę wam aktorów dubbingujących postacie w dodatku do Gothica II. Zapraszam do oglądania!FB: https://www.facebook.com/Wiedzm
array(26) { ["tid"]=> string(6) "277474" ["fid"]=> string(2) "33" ["subject"]=> string(21) "Gothic II Multiplayer" ["prefix"]=> string(1) "0" ["icon"]=> string(1) "0" ["poll"]=> string(1) "0" ["uid"]=> string(6) "113021" ["username"]=> string(7) "Rezor66" ["dateline"]=> string(10) "1295935641" ["firstpost"]=> string(7) "2079263" ["lastpost"]=> string(10) "1298044395" ["lastposter"]=> string(8) "Pawel21G" ["lastposteruid"]=> string(6) "114742" ["views"]=> string(5) "23429" ["replies"]=> string(2) "40" ["closed"]=> string(0) "" ["sticky"]=> string(1) "0" ["numratings"]=> string(1) "0" ["totalratings"]=> string(1) "0" ["notes"]=> string(0) "" ["visible"]=> string(1) "1" ["unapprovedposts"]=> string(1) "0" ["deletedposts"]=> string(1) "0" ["attachmentcount"]=> string(1) "0" ["deletetime"]=> string(1) "0" ["mobile"]=> string(1) "0" }
Voraussetzungen. Version 1.08k_mod (Gothic 1) Reportversion 2.6.0.0 (Gothic 2 DNDR) Ninja 2.4.09 oder höher. Installation. Einfach die PatchMenu.vdf aus dem ZIP Archiv, in den Ordner [Gothic]\Data\\ kopieren. Zur Deinstallation die Datei einfach entfernen. Adds a new Menu for Patches.Fügt ein neues Menü für Patches hinzu.
4us8bJ9. i2bt6iqx2m.pages.dev/3i2bt6iqx2m.pages.dev/66i2bt6iqx2m.pages.dev/62i2bt6iqx2m.pages.dev/40i2bt6iqx2m.pages.dev/8i2bt6iqx2m.pages.dev/26i2bt6iqx2m.pages.dev/30i2bt6iqx2m.pages.dev/98
gothic 2 noc kruka multiplayer download